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    大は小を兼ねるといいますが 題はしょうもないです
    2012/03/12(月)04:29
    街の灯を数えていたね

    軽はずみな優しさほど 独りの夜がつらくなる しぇなっちです

    1週間ほどレベル上げに勤しんでいたので あまり更新が@@;


    なにもない状態で 課金装備を手に入れて マスターだけ引き上げたら

    どうなっちゃうのかなっていうのを 身体を張って シミュレーションしました

    資本金は コアやカワール予約券を売ってつくったLCで・・・


    最近の装備は性能がいいのと 幸運にも太っ腹なキャンペーンと重なって

    プレミアムチケットのお金と 装備のがらっちゃを回した分で

    あわせても 1万LCいかないくらいかなと思います@@;


    なにもない状態で ということで 自分のコア等はまったく使わずに

    いろいろなものを借りたりしながら 進めていって

    1週間でマスターのレベルを 200 まで上げることができました


    どんなものを使ったかというと・・・

    数日間借りれる あんなコアや イベント中だけ使えるくのいちさんとか・・・

    あとは 材料コアを調整に使わせていただきながらでした

    フェテスヴィローサ

    はってから 思ったのですが 縦に同じコア3つ並べたほうが 見やすかったですね@@;

    炎狐のときは 50%を3つ引いて へこんでいたのに

    ヴィローサのときに 15%を2つ引いて ハズレが出るなんて><;


    超DPとD王コア 逆だったら 大当たりだったんだなあ なんて気付いて

    やっぱりわたしは がらっちゃ以外の運はつくづくないなあと思ったけれど

    いいところもなくはないぶん へこんでられないですね!



    200レベルになって 残ったものは・・・

    狩りで貯まった 8億GPや 細かいECなどのアイテムとSUPが1束

    あとは・・・・・・ 思い出と疲れですね@@;



    ナートルの塔でボクールや 闇王でちょっとした素材コアを手に入れられましたが

    マスターが200レベルの割に メイトは60台で ほとんどケル装備という

    ものすごいアンバランスなキャラクターができました


    ここから それなりもメイトを揃えようとすると 育てるのでは

    普通の狩り場ではまともに経験値が入らないので さらに投資がいるんですね@@;

    そしてそこから 装備なんかまで揃えると・・・


    やっぱり一気に上げるよりは いろいろ集めながら いろいろなことをしたほうが

    いいんじゃないかなあと やってみて思いました

    わたしは楽しんでなんぼだと思うけれど 人それぞれ考え方は ありますけどね@@;



    せっかく マスターを上げてみたよ!っていう記事なので

    有名ですが ひとつ役に立ちそうな 平均レベルの調整についてでも・・・

    マスターだけを 手っ取り早く上げるには かなり効率が変わると思います


    敵の名前には レベルに応じて色がついていて

    敵のレベルが強いほど 経験値が多くなることは有名なお話ですが

    それを利用するために わざと レベルの低いコアを使う方法です


    経験値量は マスターとメイトの平均と 敵のレベルを比較して決まるのですが

    メイトのレベルが マスターよりも16以上離れていると 計算対象外になります

    このレベルの平均が 敵のレベルより9以上高くなると 経験値が一番少なくなってしまいます


    いわゆる 灰色とか グレーとか言われる状態ですが

    敵のレベルより平均が4以上高いけれど 9以上ではないときには 一段階手前 緑になります

    グレーと緑では 経験値が2倍変わるので かなり大きいです


    また 敵のレベルより平均が4以上ではないときは 黄色以上の色になります

    緑と黄色では グレーと緑のときと同様に 経験値が2倍かわります

    つまり グレーを黄色までもっていければ 4倍変わることになるんですね@@;


    レベル上げに狩られる代表的な敵 狂RITA を例にすると

    あの敵は レベルが185レベルなので 平均194以上になってしまうとグレー

    平均189以上になってしまうと 緑になります


    マスターと同じレベルのメイトを3匹連れて狩ると

    上であげたレベルで経験値が減ってしまいますが

    うまく調整をすると どうなるでしょうか・・・?


    (マスター200+メイト185×3)÷4=188.75

    185レベルで止めたメイトを3匹連れていると

    201レベルに到達するまで黄色で行くことができます


    (マスター204+メイト190×3)÷4=193.5

    190レベルで止めたメイトを3匹連れていると

    205でカンストするまで グレーの経験値を体験せずにいけてしまいます



    これは余談ですが ここで 一番うえのほうで使った

    軽はずみな優しさほど 独りの夜がつらくなる の登場です

    Dヴィローサを+50まで上げると 185でとまらないので 経験値が減るんです


    マスターだけしか上げないから と軽い気持ちで育ててあげるよ!なんていうと

    経験値が半分になって ちょっとつらくなったりするんですよ! とか・・・

    便利ですので 使えるときはぜひ平均レベルの調整を使ってみてくださいね@@w



    今回のタイトルは GLAYの春を愛する人 でしたが

    グレーが レベル調整をして黄色にできると 4倍おいしくなるので

    春だけじゃなくて 四季を愛する人になるな~~なんて ちょっと思っただけです@@;


    たぶん 上手いこといえてないでしょうが

    グレーを黄色にしたら 4倍になるよ!っていうのを 関連付けて覚えるのなんかに

    役立てていただけたら ちょっと嬉しいなあとか 思う次第です@@@w



    ~コメント返し~
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    プロフィール

    しぇなっち

    Author:しぇなっち
    ・ミックスマスター 紅葉(旧赤緋)の扉 で活動しています。

    2004年
    誘われてMMをスタートする

    2005年
    はじめて遠距離コアをゲットする

    2006年
    MM紅葉鯖に今のメインキャラ しぇなっち が誕生する

    2007年
    個人ギルド ひだまりの味 を設立する

    2008年
    FC2とは別のところでブログをはじめる

    2009年
    爆イモンを150レベルまで上げる

    2010年
    メイトを205レベルまで上げる

    2011年
    イモンを1万匹つくる

    2012年
    回避力2000を突破する

    2013年
    時々ミックスアップで幽閉される

    2014年
    こっそり未来王をつくる

    2015年
    205レベルの爆イモン#をフルシンクロする

    2016年
    目標をみつけるのが目標です



    イモン大好きです。

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