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    大は小を兼ねるといいますが 題はしょうもないです
    2012/04/26(木)20:27
    今も忘れない恋の歌

    雪よもう一度だけこのときめきをCelebrate

    ひとり泣き濡れた夜にWhite Love


    サブキャラの持ち物整理をしていたら 眠っていたカワールをたくさん発掘したので

    限定色が復刻しているし とっておいてもまた忘れてしまいそうだし 

    夢と希望を胸に抱いて モスグレイを狙ってみたら・・・

    すのーほわいと

    最終的にスノーホワイトになってしまいました しぇなっちです

    永遠のWhite Loveとまでは言いませんが せっかく変わってしまったので

    しばらくはこのままいこうかなと思います@@;



    それはそうと 今回のアップデートは なにかいろいろ変わっているようで・・・

    装備を見たりできちゃうみたいなのが ちょっとはずかしいです@@;

    これもon/offの設定ができればいいのにな・・・


    コメントもつけれるみたいなのですが 何も書くことが思いつかなかったし

    わたしの自己紹介みたいなものは ブログに遊びに来ていただければわかるかなと思ったので

    とりあえず ブログのアドレスを書いてみました

    そうび

    こんな使い方でよかったのか よくわかっていませんが

    たぶん 空欄よりは いい・・・よね?

    他の使い方を思いつくまでは 不自然かもですがご勘弁ください@@;


    ところで装備を見ると 装備のほかにも命中力や回避力まで 見えてしまいます

    相手の命中が 自分の回避を1でも上回っていると とたんに避けれなくなってしまう仕様なのですが

    これ 見えてしまったら回避マン終了のお知らせですよね・・・


    攻撃などを削る分 回避を上げる ということを装備で行う回避マンは

    これだけ回避を上げれば たぶん避けれるだろう という駆け引きがあるのです

    それを見られてしまうと どうなってしまうでしょうか・・・?


    じゃあ 回避がこの値なら これをちょっと超えるくらいにすれば

    どーーーんなに高い回避を誇っていても 回避無振りとおんなじだよね ってなってしまいます

    これはあまりにもひどい状況ではないでしょうか・・・?


    回避側をプレイヤー 命中側をディーラーとして ブラックジャックに例えてみます

    プレイヤーがまず 21に近づけていって 13で ストップしました

    ディーラーが13よりも小さい数字であれば プレイヤーの勝ちです


    22以上になってしまうと負けとなるルールは いったん置いておくと

    MMの命中と回避の関係もまったく同じように 命中側が13よりも小さければ

    避けることができるので 回避側の勝ちとなります


    ディーラーの最初の手札が14だったとします

    プレイヤー側の値がわからなければ このまま終わりにするか

    もう一枚引いて数字を大きくするか それとも22以上になってしまうか・・・


    これが駆け引きです 命中と回避の関係の駆け引きも一緒です

    それが プレイヤー側の数字を見ていたら 13<14だから

    引かなくても勝っちゃうから そのまま終わりでいいね となってしまいます


    これだけでも なんだかおかしい 不公平なルールなのに

    相手の回避に合わせて 装備で命中の値を調整できる ということは

    好きなカードを引いてくることができる ということです


    ディーラー側が 好きに手札を操作して 必ず21にしていた とすると

    14にしても 20までできても 負けは負けで 同じです

    ぴったり21にできても 引き分けなので 勝つ事はできません


    こんなことをディーラーがしてしまったら 誰が見てもイカサマですよね

    このような状況が 装備閲覧の実装で 起こってしまっているのです

    回避振りは かなり少数派となってしまい 影響のある方はあまりいないかもですが・・・


    運営サイドは なにげなく実装されたのかもしれませんが 回避振りにとっては死活問題です

    装備を見られることに 抵抗がある方も多いみたいですし 一度見直していただけないかなあ・・・

    なくせ までは言わないですが 公開する項目の選択はできるようしてほしいと 強く願うばかりです


    ~コメント返し~

    ☆ろーずさん

    当選番号がひとつだけだったので 一の位と 十の位が同じ数字で

    二桁の数字から3つ当たりを 作れなかったんじゃないかなあと 個人的な予想です@@w

    対処にもう少し余裕があれば よかったんじゃないかなと思います@@;



    ☆あるぺかさん

    GMさんが配ってくださっていたみたいですね@@;

    個人的にはもう少し上手い配り方があったような気がするので

    次回はないほうがいいですが 次回に期待します@@w



    ☆†嵐†さん

    モール欄は一方通行ですが 何かと間違いなのかな・・・

    抽選対象から外れてしまった方もいると思うので 景品は変わらないほうがいいかなと思いました

    イベント自体を楽しんでいる感じなので 全部公開されてしまうよりは 自分で探りたいわたしです@@;



    ☆bischoffさん

    歌詞に ヒステリックと ブルーが出てくるので 聞いていると

    誰の曲か予想ができてしまう 元気の出る一曲です!

    ロトミックスは わたしが動けてたらきっと 手元から消えてしまってたと思います@@w
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    コメント
    この記事へのコメント
    モスグレイも似合いそうな気がするけど
    スノーワホイト
    藍色と紺色が引き立ってて、綺麗な色合いですねー
    引き当てられなかったのは、残念だけど
    結果オーライなのかな?

    季節外れの冬の曲のタイトルで
    なんだろうと思ったら
    スノーホワイトとかけてサザンの名曲だったんですねー
    サザンはいとしのエリーが一番大好きです


    そういえば、ステの数値までが見える
    妙な実装・・・
    きっと課金装備で暴れる人がいるから
    それにあわせた数値設定なのかも?
    事前にわかれば、BF入らずにすむのだろうけど・・・
    ほかの一般ユーザーとして
    しぇなっちのように回避は勿論だけど
    装備、レベル、ステが見えてしまうっていうのは・・・
    流石に私もどうなのかなーって思ってしまう

    改善として、同じく
    見えなくする設定ぐらいは欲しいですよね
    恥ずかしいのもあるけど、見られたくない気持ちがあります(´・ω・`)
    2012/04/26(木) 22:26 | URL | ローズクォーツ #-[ 編集]
    眠いので一言だけ… 

    スノーホワイト似合ってますよb
    2012/04/26(木) 23:20 | URL | アルペカ #7SMSw2C6[ 編集]
    回避と命中がそんな仕組みとは知らなかった
    それだとほんとに死活問題ですね

    でも大体の人が命中振りで
    問題にしてる人が少なそうだから
    運命に文句言う人自体少ないだろうな・・

    とりあえず装備閲覧からいらないな(
    2012/04/27(金) 01:12 | URL | †嵐† #-[ 編集]
    桑田佳祐ですね~。
    White loveといえばSPEEDの方を思い浮かべてしまいます。
    桑田佳祐だと祭りのあとが好きです。

    回避バレるのは回避マンにとって致命的ですね。
    利点としては同類を探すことができるということでしょうか。

    見えないものを突然見えるようにするってのはユーザーの意見聞いてからにすればいいのに。
    圧倒的多数で却下されてたと思いますけどね。
    最近GMがよく顔を出すのでユーザーの意見を取り入れてると思いきや、全くわかっていないというのがわかった感じですね。
    2012/04/27(金) 16:06 | URL | bischoff #-[ 編集]
    しゅなっちLOVE
    確かに今回の公開は何を意図しているのやら…。
    しぇな様のようにカンストしている人やビスのように転生を繰り返している人ならいざ知らず、私達庶民にとってはレベルが低くて恥ずかしい限りですね。
    称号の初心者とエンジェル弓をつけて、「くれくれ」を防止していた私個人としては、改悪でしかないですね。
    (私のように極貧でも、ギルド加入・リーダーとかなると、くれくれ君が意味もなくやってくるのです…。)
    運営ももう少しまともな仕事をしてほしいものです。
    (昔のように露店しながら、狩りができないかなぁ~。)
    2012/04/30(月) 07:40 | URL | 露店娘 #nxB/PJ6Y[ 編集]
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    プロフィール

    しぇなっち

    Author:しぇなっち
    ・ミックスマスター 紅葉(旧赤緋)の扉 で活動しています。

    2004年
    誘われてMMをスタートする

    2005年
    はじめて遠距離コアをゲットする

    2006年
    MM紅葉鯖に今のメインキャラ しぇなっち が誕生する

    2007年
    個人ギルド ひだまりの味 を設立する

    2008年
    FC2とは別のところでブログをはじめる

    2009年
    爆イモンを150レベルまで上げる

    2010年
    メイトを205レベルまで上げる

    2011年
    イモンを1万匹つくる

    2012年
    回避力2000を突破する

    2013年
    時々ミックスアップで幽閉される

    2014年
    こっそり未来王をつくる

    2015年
    205レベルの爆イモン#をフルシンクロする

    2016年
    目標をみつけるのが目標です



    イモン大好きです。

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